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尽管受保密协议约束,内普韦无法透露所述设备的细节,但他认为苹果将会改变游戏规则,而且苹果的入局正是元宇宙取得成功所缺乏的拼图
苹果曾于2017年以3000万美元的价格收购了加拿大VR/AR头显初创公司Vrvana,并将团队12名工程师中的9名及其家人带到美国加利福尼亚州。其中就包括创始人加拿大人伯特兰·内普韦(Bertrand Nepveu)。根据他的Linkedin简介,内普韦在2017年至2021期间受雇于苹果。
近期在接受Radio Canada采访时,已经变成科技投资人(TriptyQ Capital)的内普韦谈到了自己在美国加州工作时的时光。据悉,在他离开时,苹果大约有1000人在研发头显。
受内普韦不愿透露所述设备的细节,但他预计入局后的苹果将会改变游戏规则:“我总是在说,当苹果进军虚拟现实的时候,这将会是一个Macintosh时刻。”
在某种程度上,Vrvana领先于它的时代。尽管诸如Meta Quest Pro和PICO 4等厂商正积极发力基于摄像头的混合现实功能,但内普韦在2017年就已经开发了能够通过摄像头支持混合现实的VR头显Totem,而且所述团队开发了一种可以近乎实时地进行图像处理的专门芯片。
在CES 2017大会,Vrvana荣获由Tom’s Hardware评选的最佳硬件产品奖,并吸引了包括苹果等科技巨头的注意。很快,早已在探索AR/VR的苹果以3000万美元的价格收购了Vrvana,并将团队12名工程师中的9名及其家人带到美国加利福尼亚州。
根据内普韦的介绍,苹果汇集了大量的人才来研发AR/VR头显。当他在2021年离开时,这个数字大约有1000人。
尽管受保密协议约束,内普韦无法透露所述设备的细节,但他认为苹果的设备将会改变游戏规则,并且会如同最初的Mac电脑一样开启一个全新的时代。
作为说明,Macintosh于1984年问世,售价约2500美元。尽管价格高昂,但具有革命性操作系统的Mac电脑一经推出便受到即人们的热捧。内普韦相信苹果即将推出的AR/VR设备同样会是这样:“我总是在说,当苹果进军虚拟现实的时候,这将会是一个Macintosh时刻。”
不仅只是这样,他指出苹果的进场同时会带动诸如育碧等3A游戏工作室为VR开发3A游戏,而这可以进一步帮助推动元宇宙实现腾飞。内普韦说道:“你想要达到临界规模,但要达到临界规模,你必须要有3A游戏。”
所以,这位曾供职于苹果,并且帮助苹果研发AR/VR头显的前技术人员认为,苹果的入局将会是元宇宙取得成功所缺乏的拼图。内普韦相信十年后人人都会拥有一台头显,而这种设备未来将成为个人的延伸,就像现在的智能手机一样。
来源:映维网
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